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敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思

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本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量(liàng),做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等级的近(jìn)战能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实(shí)战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力(lì)不大(dà)可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注(zhù):

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三(sān)波的(de)场景(jǐng)不(bù)能用,第(dì)二波可(kě)能(néng)会(huì)缺(quē)重弹(dàn),更好是(shì)一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的(de),如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一(yī)发(fā)(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的(de)动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅(fú)效果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时(shí)切换至(zhì)其他武器(qì):获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团(tuán)队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害(hài)同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大(dà)招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你(nǐ)续易(yì)伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近(jìn)战也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经(jīng)常(cháng)需(xū)要(yào)释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考虑再三还(hái)是选择(zé)了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力(lì)是(shì)拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tū敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思n)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的(de)场景基本(běn)上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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