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日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择(zé)考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额(é)外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧(shāo)的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使(shǐ)杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆(duī)力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波(bō)可(kě)能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一(yī)波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走机制很方(fāng)便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错(cuò),但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动装填一(yī)发(fā)(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或(huò)与你职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性相(xiāng)同的(de)能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为(wèi)每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得(dé)运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能(néng)插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环(huán)境:单(dān)刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思器选择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并(bìng)且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多(duō)承担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药(yào)经(jīng)济(jì)不(bù)够(gòu),白(bái)蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工(gōng)具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要(yào)释放(fàng)的(de)终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫(jié)终结怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能联动(dòng)神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也(yě)可(kě)以(yǐ)在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适(shì)合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思>

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是很固(gù)定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个金装都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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