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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

我(wǒ)们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可以(yǐ)选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家可以选择自己的目标并在此基(jī)础上塑造(zào)自己的(de)游戏角色。我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大胆前(qián)进。

首先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),然(rán)后我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分(fēn)配到的类别和子(zi)类别数量是(shì)没有限制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可(kě)以在游(yóu)戏中追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类(lèi)玩(wán)家的终极(jí)目标是(shì)提高(gāo)战(zhàn)力。归(guī)至这一类别的玩家(jiā)会想尽办(bàn)法强化(huà)自(zì)己的(de)账(zhàng)号,对游戏的其他无(wú)法帮助他们强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个子类别,主要取决于他(tā)们在游戏(xì)内身处的(de)阶段(duàn)。这三(sān)个子(zi)类别分别是(shì):建造者(zhě)、研究者和(hé)训练者(zhě)。建造(zào)者是(shì)专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每(měi)一(yī)位新玩家(jiā)都(dōu)会经(jīng)历的游戏早(zǎo)期(qī)阶(jiē)段。

研究(jiū)者专注于(yú)花费(fèi)较高的各类研究(jiū)。最初的(de)重要里程碑(bēi)是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成(chéng)。研究(jiū)者还会(huì)完成(chéng)城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不希(xī)望将战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁移王国(guó)的难度(dù)),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者(zhě)热(rè)衷(zhōng)于3千克是多少斤 1千克是一斤吗建设部队(duì)。拥(yōng)有超(chāo)过100万士兵(bīng)才能在(zài)城(chéng)堡受攻(gōng)击(jī)时将防御(yù)力(lì)提升至更(gèng)高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储备军,或是提高战力的(de)附加(jiā)力(lì)量(liàng)。要(yào)注意的是,训练者不一定(dìng)是优(yōu)秀的战士,在介绍(shào)战士类别(bié)时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集型(xíng)玩(wán)家热(rè)衷于收集游戏(xì)内的(de)特定(dìng)内容组合(hé),例如(rú)领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主(zhǔ)要(yào)目的(de)是拥有一套(tào)或多套上述内(nèi)容,且等级达到更(gèng)高。

游戏内有(yǒu)许多内容组合(hé)可(kě)供玩(wán)家收(shōu)集。这些内容(róng)可以通过不(bù)同方(fāng)式为玩家(jiā)提供加(jiā)成(chéng)和(hé)增(zēng)益(yì),而这(zhè)正是玩家(jiā)收集它们的主要原因(yīn)。其实(shí),你向这些组合内(nèi)容(róng)投入得越(yuè)多(duō),能从中获(huò)得的加成和增益数量反而会(huì)减少,在多数情况下,最(zuì)有利的方(fāng)式是专注(zhù)于(yú)收集多个内(nèi)容组合,每种东西都收集(jí)一点,而(ér)不是只收集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努力(lì)收集不(bù)一(yī)定是为(wèi)了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥(huī)官。当然(rán),也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的领主装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩家而言,它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资(zī)源,满(mǎn)足作战(zhàn)和活动的需求。他们(men)会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派(pài)遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并没有特定的(de)终极目(mù)标,但他们是(shì)支(zhī)持(chí)联盟(méng)长期生存的必(bì)要(yào)力量。

收集资源的方式(shì)分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家(jiā)会(huì)利用外城建筑生(shēng)产(chǎn)资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建筑3千克是多少斤 1千克是一斤吗(例(lì)如至建造(zào)铁矿),这样可以提(tí)高生产(chǎn)加成的(de)效果(guǒ)。他们还(hái)会优(yōu)先培(péi)养有利于提升该种生产效果(guǒ)的指挥(huī)官(guān),以及选择可以提高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他(tā)资源(yuán)点(diǎn)。收(shōu)集者会派(pài)遣(qiǎn)行军队列(liè)一个接(jiē)一个(gè)地占领采集点。当然(rán),不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升采(cǎi)集(jí)速(sù)度(dù)的增益哦!

在(zài)游戏早期(qī)阶段,采集资(zī)源至(zhì)关重要(yào),因为它(tā)还(hái)可以(yǐ)帮助玩家(jiā)强化领主的勇者装备套(tào)装。即便在后期,对于不(bù)同的(de)游戏活动而(ér)言(yán),采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内(nèi)的联盟和游戏外(wài)的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣的(de)人,你可以与他们一起互(hù)动和交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与(yǔ)社(shè)区互动最活跃(yuè)的玩家(jiā),他(tā)们(men)乐(lè)善(shàn)好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每(měi)一位(wèi)玩(wán)家的(de)游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所以(yǐ)能(néng)延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖是推(tuī)动这款游戏(xì)和其他玩家(jiā)前进的动力(lì)引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标(biāo)是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡(mí)。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必(bì)须了(le)解游戏的运作机制。获得这类游戏知(zhī)识和经验却(què)并(bìng)不简单,玩(wán)家需(xū)要(yào)花费许多(duō)时间,经(jīng)历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他(tā)人(rén)的能力(lì)。有一定的时间和精(jīng)力,而且本身有一定(dìng)策略(lüè)游戏经验且善(shàn)于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样(yàng)的(de)一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但(dàn)也正因(yīn)为此(cǐ),领袖(xiù)与战略家在游戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的(de)玩家(jiā)热衷于领导他人和(hé)出谋划策,而且他们会(huì)为此坚(jiān)持玩(wán)游戏。在联盟的(de)战斗中(zhōng),规(guī)划(huà)战场(chǎng)、将所有人部署在(zài)正(zhèng)确(què)的位置就像是在下(xià)一盘(pán)大(dà)棋。要领导和(hé)引导其他玩家,领(lǐng)袖必须(xū)掌握特定的社(shè)交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活(huó)动或特定的(de)目标活动。《权力(lì)的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》内会(huì)有多种多样的游戏活动,让我们(men)一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏活(huó)动中取(qǔ)得更高(gāo)名次。这不光(guāng)会让(ràng)某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟(méng)站(zhàn)在更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游(yóu)戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是(shì)他(tā)们(men)孜孜不(bù)倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就(jiù)是体(tǐ)验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家可以分为(wèi)两个子类(lèi)别,相互(hù)之间可能重叠(一名玩(wán)家可以同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集(jí)结时,只有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成为(wèi)集(jí)结(jié)领袖(xiù),你必(bì)须比其他玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经验也(yě)要足够丰(fēng)富,其(qí)他(tā)人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除(chú)了增益和加成(chéng)以外,集结领(lǐng)袖还需要(yào)关注集结(jié)的规模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的领袖无法造(zào)成大量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是出色的(de)收(shōu)集者,因为他们需要(yào)与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟(méng)在战斗中(zhōng)的(de)战力主(zhǔ)要取决(jué)于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提供自己的士兵和(hé)巨龙参(cān)与集结与增援,赢得(dé)战斗的几率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸(xìng)。本(běn)款游戏将会(huì)孕(yùn)育出数(shù)不(bù)胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们(men)会积极地参与每(měi)一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集结参与(yǔ)者(zhě)也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选(xuǎn)择(zé)保留最少的(de)士(shì)兵,以便(biàn)将(jiāng)他们藏起来。这种做(zuò)法有助于将(jiāng)火(huǒ)力集中(zhōng)在更(gèng)容(róng)易被(bèi)击败(bài)的敌人身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零(líng)城堡战(zhàn)士无法(fǎ)成为建造者(发育型玩(wán)家),因为你需(xū)要(yào)将士兵(bīng)数(shù)量维持(chí)在较低的水(shuǐ)平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害(hài)的角色(sè)。而在这款游戏(xì)中,坦克(kè)类(lèi)玩家所打造的账号(hào)比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较(jiào)大的(de)集结(jié)领袖。他们还需(xū)要拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳健的前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性(xìng)也可(kě)以提升他(tā)们的(de)增(zēng)益效果。无(wú)论(lùn)多(duō)么(me)强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士(shì)可以拥有不(bù)同的终(zhōng)极(jí)目标,但(dàn)主要(yào)目标依(yī)然是参(cān)与战(zhàn)斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是(shì)这款(kuǎn)游戏存(cún)在的意(yì)义。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集(jí)中精力(lì)征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人(rén)元气(qì)大伤、损失士兵。还(hái)有一(yī)些玩家则希望炫(xuàn)耀(yào)自己(jǐ)的击杀(shā)数和军功值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊(shū)积(jī)分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以(yǐ)上(shàng)爵(jué)位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩(wán)家击杀(shā)或损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他(tā)世(shì)界(jiè)和(hé)击杀(shā)士兵获(huò)得(dé)更多军功(gōng)的玩家、玩(wán)家群体或联盟(méng)。为防(fáng)止在离(lí)线期(qī)间被(bèi)军(jūn)功猎人或入(rù)侵者突袭(xí),你务(wù)必在退(tuì)出游戏前设(shè)置结界(jiè),或(huò)拜托他人(rén)来保护你(nǐ)的领地3千克是多少斤 1千克是一斤吗(dì)。

哪一(yī)个是更佳(jiā)角色类(lèi)别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。最(zuì)重要(yào)的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重(zhòng)要?

你需(xū)要知道自(zì)己(jǐ)希(xī)望在(zài)游(yóu)戏(xì)里(lǐ)做(zuò)什么,才(cái)不会“误(wù)入(rù)歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家不(bù)一定(dìng)适合成为战(zhàn)士,而(ér)收集(jí)了全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥(yōng)有更(gèng)佳的属性。从(cóng)另一(yī)方面看,你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格(gé)的(de)人,加入与你目(mù)标一(yī)致的(de)联盟。

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