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气血觉醒技(jì)能(néng)累(lèi)计大于(yú)50小于150触(chù)发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血量分为(wèi)低/高两档加(jiā)成(chéng), 分界线为50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶(jiē),持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理和属性双加成,固定值加(jiā)算48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗(suàn),属性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗>

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s

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