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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yà手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州n)招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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