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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个(gè)城市(shì)的(de)各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个时实策(cè)略游戏而(ér)言(yán),如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不(bù)过(guò)不同(tóng)点在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也来自于(yú)人(rén)口——那就是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的(de)经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设施(shī),就需要更多(duō)和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入(rù)停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上(shàng)升(shēng)”的(de)玩(wán)法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口(kǒu)需要的生活物资(zī)(需要(yào)在附(fù)近建立(lì)市场来供应)时(shí),人(rén)口就(jiù)会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽(suī)然存(cún)在种植区域,但基本是以(yǐ)经济(jì)作物而不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城(chéng)市(shì),这种随着人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达(dá)到满人口(需(xū)要(yào)满足了所(suǒ)有的物(wù)资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到(dào)下一个(gè)阶(jiē)段,然(rán)后(hòu)可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单(dān)个住(zhù)房人口上限。不(bù)过值得一(yī)提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要(yào)完成(chéng)的是一个整体的人口和居(jū)住(zhù)区域的规划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着(zhe)城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一个均匀分(fēn)布的(de)拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四(sì)面八方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链(liàn)下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到满意(yì)度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期(qī)以(yǐ)来的高质量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能(néng)力与态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十(shí)小(xiǎo)时才入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内(nèi)容带来(lái)的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的(de)喜好来(lái)选择是(shì)否(fǒu)在自(zì)定(dìng)义模式(shì)中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰(shì)包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式(shì),玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的(de)地方在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依(yī)然是(shì)送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那么(me)最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色(sè),首先之一点就是(shì)相(xiāng)对于本(běn)体(tǐ)而言(yán),居民的(de)工种阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的(de)具(jù)体需求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种(zhǒng)东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微(wēi)有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中(zhōng)可供开发(fā)的有(yǒu)是十(shí)多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特(tè)色(sè)就是不交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了(le)多样化需求(qiú)的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额(é)外获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民(mín)形成(chéng)规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先(xiān)花费(fèi)比较高(gāo)的价格(gé)从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除(chú)了体(tǐ)现在(zài)各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放(fàng)入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本(běn)都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要(yào)的种植和加工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农。这(zhè)样带来(lái)的问(wèn)题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的(de)问(wèn)题,也就是(shì)本作的自动(dòng)化(huà)和模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期(qī)点(diǎn)起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于(yú)如今已经(jīng)出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩(wán)家(jiā)入手(shǒu)的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时(shí)策(cè)略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观(guān)画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比(bǐ)较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其(qí)实是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多(duō)研究(jiū)的空(kōng)间——可(kě)能(néng)相对于《城(chéng)市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能(néng)放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这个(gè)系列(liè)的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故(gù)事剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一(yī)直在(zài)玩的老玩(wán)家而言(yán),也可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪(jì)建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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