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气血觉醒技能(néng)累计大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎(liè)人(rén)崛(jué)起气血觉(jué)醒(xǐng)技能是根据吸(xī)血量分为低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血(xuè),累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一(yī)、气血觉醒技(jì)能(néng)介(jiè)绍

根据(jù)吸血量(liàng)分为低(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即(jí)使HP已满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理(lǐ)和属性双加成,固定值加算,属性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于50小于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持(chí)续时间为(wèi)30s

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