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天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音

天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分(fēn天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音)更(gèng)是(shì)经(jīng)久不衰(shuāi),五(wǔ)六年(nián)了都(dōu)还(hái)不(bù)断(duàn)有新(xīn)玩(wán)家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力(lì)度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已(yǐ)经有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的(de)主机平(píng)台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有了前两部作(zuò)品的基础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和质量的(de)再次突破。

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本(běn)作结(jié)合了(le)太(tài)空(kōng)探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为驱动(dòng)力(lì)。游戏(xì)中的(de)一众角(jiǎo)色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要思考(kǎo)战术(shù)策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本(běn)作中(zhōng),只(zhǐ)需要按(àn)下(xià)扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的(de)。不需要(yào)忍受现实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一(yī)个头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和(hé)身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体(tǐ),但(dàn)必须(xū)在(zài)10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特(tè)性,可以使(shǐ)其(qí)接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路。

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这一(yī)设(shè)计(jì)让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰(fēng)富(fù),全程(chéng)都能保持(chí)让人(rén)眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转合(hé),使(shǐ)得(dé)整(zhěng)个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关(guān)的(de)那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画(huà)面看(kàn)着很有8位机的(de)味道(dào),在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了(le)那时候的味道(dào)。

在大(dà)块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任(rèn)天堂(táng)官方给(gěi)予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容(róng)的(de)质量上出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏(xì),它(tā)除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝(jué)对买不了吃亏买(mǎi)不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来(lái)头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像素画(huà)风(fēng)确实是有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单,类似(shì)于(yú)抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要(yào)远超(chāo)大多(duō)数(shù)同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的(de)画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系(xì)列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在(zài)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了(le)全新的合作招式以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是(shì)业(yè)界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列(liè)是有过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非(fēi)常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了(le)不(bù)少玩家。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除(chú)了一系列加料外还(hái)加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错(cuò)过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩家问津的(de)作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错(cuò)过了(le)中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿(ná)英文举例(lì),都是些(xiē)很基础的(de)词汇(huì),且实际游玩(wán)时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物(wù)理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的(de)堆叠(dié),越来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了(le)堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时(shí)不(bù)能(néng)超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了(le)拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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