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绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一(yī)周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的(de)回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

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127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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