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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

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一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的(de)测(cè)试,确(què)实攻速副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定(dìng),个人(rén)是觉(jué)得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不相上(shàng)下(xià),那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也可以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污都低(dī),只有一次(cì)是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了(le)谜题,我们(men)把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保持(chí)不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤(shāng)害竟然能(néng)平(píng)均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么(me)在实(shí)战中肯定(dìng)是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要(yào)高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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