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闲游的意思 闲游的反义词是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理的(de)《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解析游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一个时实策(cè)略(lüè)游(yóu)戏(xì)而(ér)言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节(jié),可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不(bù)过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出(chū)、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高等级的人口会产生更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入。工作类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想要获得更高(gāo)的经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人(rén)口又会带来(lái)新的需(xū)求,否则人(rén)口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的(de)生活(huó)物资(需(xū)要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如(rú)农民(mín)需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域(yù),但基本是以(yǐ)经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变(biàn)成城市(shì),这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到(dào)满人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有的物资需(xū)求)的住房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的(de)工(gōng)人,并且获得(dé)更高的单个(gè)住(zhù)房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的(de)是(shì),在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工共(gòng)存的(de)关系(xì)——比如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要(yào)工人(rén)等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内(nèi)容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道(dào)路的(de)状(zhuàng)态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套(tào)对(duì)应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需(xū)要(yào)建设消防(fáng)局和医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来保持城(chéng)市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的(de)内容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要(yào)展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的(de)游戏基本都是几十(shí)小(xiǎo)时才(cái)入门(mén),但与此同(tóng)时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的(de)变化(huà)了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了相当多(duō)的(de)额外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自(zì)己的(de)喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义模式(shì)中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包(bāo):季(jì)节(jié)装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容包(bāo):雨(yǔ)果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购(gòu)物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家(jiā闲游的意思 闲游的反义词是什么)、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包(bāo)含了(le)一段带(dài)有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也(yě)会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任(rèn)务(wù)依然是(shì)送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的(de)新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的(de)新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具(jù)有比较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉(jué)就(jiù)是(shì)来到了南美或者加(jiā)勒比海的热带(dài)风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求(qiú)也(yě)就(jiù)较大的(de)变化,比如劳(láo)工的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意味着初(chū)始种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能(néng)种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让(ràng)人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断(duàn)层,中期开始不可避(bì)免的需要完成(chéng)一(yī)些重(zhòng)新规划的(de)大搬迁(qiān)工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相(xiāng)当(dāng)高的(de)售价(jià),中后期商(shāng)品(pǐn)基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的商路(lù),还有(yǒu)很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或(huò)者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市(shì)物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额(é)外(wài)获(huò)得人口增长(zhǎng闲游的意思 闲游的反义词是什么),并且(qiě)获得资金收入(rù),黑市物(wù)品在居民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格(gé)从旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货(huò)物(wù)可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐(lè)的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰(bīng)淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很(hěn)多DLc我并(bìng)没(méi)有玩(wán)过,不过目前(qián)的版(bǎn)本(běn)比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农(nóng)需求(qiú)居多(duō),包括艺(yì)术家(jiā)阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本(běn)体类(lèi)似(shì)的(de)问题,也就(jiù)是(shì)本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在(z闲游的意思 闲游的反义词是什么ài)于造景的微观(guān)画面(miàn)确实(shí)好看,这一(yī)点对比同系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油画(huà)风格的游戏插画,和(hé)以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大(dà)概是不(bù)分伯(bó)仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还(hái)需要管(guǎn)上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这个系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带来的(de)南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

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