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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职业加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点(diǎn)推荐(jiàn)

蒙古女人为什么不能碰>【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很(hěn)好,升级(jí)之后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的就是(shì)敏捷(jié),我们在(zài)开(kāi)局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可(kě)以(yǐ)提升武士(shì)的(de)力(lì)量,因为我们(men)主要走(zǒu)的(de)还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量(liàng)是(shì)一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血量放(fàng)一(yī)放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是(shì)多(duō)喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需(xū)要(yào)法术,本(běn)身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本上(shàng)不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的(de)武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置(zhì)就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全(quán)可(kě)以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期(qī)把(bǎ)血(xuè)量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根据(jù)所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前(qián)期自(zì)带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来(lái)远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期(qī)的话主要就是(shì)加血,因(yīn)为血量就是属于容(róng)错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这是一个误区(qū)!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话(huà),不会(huì)那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核(hé)心属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让(ràng)你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为力量低不(bù)能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了(le)你能带多少装备(bèi)和(hé)更多的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点以后基本(běn)上(shàng)就可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需(xū)要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都(dōu)是可(kě)以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期(qī)做(zuò)的(de)很困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要注意(yì)。如果选择了法师(shī),一定(dìng)要(yào)看清(qīng)法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术,更多的(de)是需(xū)要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法术加成。法力值不(bù)够的话(huà),即使(shǐ)有很(hěn)多(duō)的(de)法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能(néng)蒙古女人为什么不能碰为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非常关键的,通过(guò)智(zhì)力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实(shí)用法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的(de),石仗的属性(xìng)要求也是(shì)需要(yào)18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然我们(men)也要(yào)均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期(qī)我们也(yě)不要(yào)一味的对法师进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强(qiáng)了,但是在(zài)血(xuè)槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御(yù)也(yě)不是很强(qiáng)。但是在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和(hé)血槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然(rán)后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因为不(bù)了解敌(dí)人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

以上就是关(guān)于《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)的全部内容,希望能够有所帮(bāng)助(zhù)。更多艾尔登法环相关攻(gōng)略点击艾(ài)尔(ěr)登法环专区(qū)查看(kàn)。

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