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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭》的情节(jié)中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了故(gù)事(shì)。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭(miè)》是一款场景解密游戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一起关于时空法阵的(de)异常事件——这来自你(nǐ)的一名(míng)死去的故人。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭(miè)》的情节中规中(zhōng)矩,日记(jì)中(zhōng)虽然(rán)有(yǒu)很多与解(jiě)谜无关的因素,但也生硬(yìng)地充满了故事。如(rú)果日记里只有(yǒu)主线,没有传达的故(gù)事,情节就会特(tè)别单薄。这里的缺陷应该是这些情节没有融入(rù)解谜,或者日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗说(shuō)他(tā)没(méi)有分批融入剧情(qíng)。

如(rú)果(guǒ)通过解谜获(huò)得一些信息,让玩家自(zì)己脑补,应该会更有(yǒu)意(yì)思。比(bǐ)如你可(kě)以简(jiǎn)化一些日记内容(róng),用(yòng)另一种方式传(chuán)递一部分给玩(wán)家。 比较(jiào)生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解到这个人(rén)和她(tā)的同伴的一些信息,然后通过解(jiě)谜让(ràng)玩家通过解谜获得同伴的工作(zuò)手札或者某些物(wù)品以及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步获取(qǔ)信息,就不(bù)要一下子输出,不然(rán)会(huì)有点(diǎn)出戏。

《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的(de)人物立绘很不(bù)错,人物画风较为细腻,玩家(jiā)角色的身份设(shè)计是可以(yǐ)穿越时空(kōng)的少女,旁边还有智能(néng)助手进行辅(fǔ)助。主控(kòng)制器(qì)和小机器(qì)人的对话(huà)和提示相(xiāng)当自然(rán),也不是特别(bié)出戏(xì),这一点做的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查(chá)局:不灭》是小游戏所以还(hái)可以再打磨。有一点让人很困扰的是(shì),有几个游(yóu)戏测(cè)试的是临(lín)时记忆(yì),比如“手绘符文”和最(zuì)后(hòu)一章的转盘。能在笔记本上记住符文的大致图案,如果非要(yào)我(wǒ)从几个中选的话,完全没(méi)有问题,但是在游戏中(zhōng),给了一堆点让玩家(jiā)来(lái)画,没有照(zhào)片,没(méi)有图片对着(zhe)画,这种玩法(fǎ)有(yǒu)点麻烦(fán)。即使剧情让主控(kòng)抄下(xià)来,之后也可以拿出(chū)来看(kàn)着描。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情(qíng)结(jié)构和(hé)玩法是(shì)一款比(bǐ)较完(wán)整的游戏(xì),它的(de)整体框架很(hěn)完善,需要的(de)东(dōng)西(xī)都(dōu)有,但是感觉(jué)“这里(lǐ)”和(hé)“那里”好像意思差不多,都属(shǔ)于“处于雏形,需(xū)要打(dǎ)磨”的作品。玩起来会让(ràng)人觉得无论世界观还是符文都日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗是作者潜心设计(jì)的(de)游(yóu)戏世界,所有还是很期待续集(jí)的。

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