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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话(huà)还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告(gào)对他(tā)们(men)的回复(fù)力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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