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省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗

省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

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《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的(de)话(huà)还(hái)是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤害都并不(bù)会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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