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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(gu告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗ǒ)

战斗中对自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属(shǔ)性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不(bù)保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积(jī)

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效(xiào)果也(yě)会较(jiào)低(dī)甚(shèn)至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加(jiā)愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气(qì)血损失限制(zhì),也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不(bù)受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带(dài)来的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出(chū)来大特技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这(zhè)些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一回合的持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的(de)倒(dào)地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间就(jiù)不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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