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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗魔、骸(hái)骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输(shū)出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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