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嘴巴含胸的感觉知乎 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站小编收集整理的(de)《疾风剑魂》一款以塔(tǎ)防+割草结合的roguelike动作爽游游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《疾风剑魂》这(zhè)个游(yóu)戏核心玩法其实是塔防,养成主要是人物装备和(hé)炮塔的升级,画风(fēng)有点(diǎn)偏(piān)向(xiàng)欧美漫画,角色战(zhàn)斗(dòu)的内容和吸血鬼基本(běn)相同。

《疾风剑魂》是(shì)一(yī)款超热(rè)闹的生存+闯关双模式以塔防+割草结合(hé)的roguelike动作爽游,在游戏中(zhōng)玩家(jiā)可以选择(zé)多(duō)种武器、技能,每一局游戏都能带给你更加丰富和新(xīn)鲜的体验。除此之外,你还(hái)可以建造防御(yù)塔,烈(liè)焰龙与塔的搭配(pèi)讨伐(fá)boss,都说(shuō)割草一时爽,大家一起割草才是爽(shuǎng)上加爽(shuǎng)!

一、可玩性

《疾风剑魂(hún)》核心(xīn)玩法(fǎ)其实是(shì)塔(tǎ)防,不是吸(xī)血鬼式的,只是战(zhàn)斗性能差不多,主角不再是(shì)重(zhòng)心,而是死(sǐ)后可以复活的工(gōng)具人。炮塔在战斗(dòu)中(zhōng)防御(yù)比(bǐ)例很(hěn)高,这一(yī)点在(zài)后期应(yīng)该会(huì)更加突出。炮(pào)塔种类(lèi)繁多(duō),组合搭配有一定的空间和策(cè)略(lüè)的选择,只是最初有一定随机(jī)性,开局不一(yī)定(dìng)理(lǐ)想。角(jiǎo)色战斗(dòu)的(de)内容(róng)和吸血鬼基本(běn)相同,技能效果也差(chà)不多,刷(shuā)怪(guài)也有一定的(de)特(tè)点(diǎn),另外(wài),以防守核心塔为目标,还是有差别的(de)。

二、耐(nài)玩度(dù)

《疾风剑(jiàn)魂》的养成(chéng)主(zhǔ)要是人(rén)物(wù)装备和(hé)炮塔的升级,整体深度(dù)一般。 有点像小(xiǎo)游戏的(de)数(shù)值结(jié)构,养成(chéng)线不多,升级需要的资(zī)源跳跃很大(dà)。有很强的商业设计,数值(zhí)本身就有卡点(diǎn),升(shēng)级(jí)困难频率低,之一关感觉就很明(míng)显(xiǎn),说(shuō)到底(dǐ)就是一个数值导向的游戏。混合变现的商业(yè)主(zhǔ)流设计, 免费项(xiàng)目也要靠(kào)广告。

三、游戏画面

《疾风剑魂》的美术(shù)质量一般,画风有点偏向欧美漫画(huà),角色塑造(zào)印象不深。场景(jǐng)不多,辨识度一(yī)般,界面结构比(bǐ)较常规,基(jī)本能联想到是什么。效果(guǒ)表达更加准(zhǔn)确(què)易(yì)懂(dǒng),有一定(dìng)的世界(jiè)观, 但是故(gù)事没有详细(xì)的(de)介绍,很笼统,很牵强。

四、问题和建议

1.漫(màn)画(huà)解(jiě)释完世界(jiè)观故(gù)事后(hòu)是白屏(píng)的,但是跳过动画的功(gōng)能还是(shì)可以用的(de),可(kě)以正(zh嘴巴含胸的感觉知乎èng)常(cháng)进(jìn)入游戏。

2.主角(jiǎo)在(zài)用剑射箭,在世(shì)界(jiè)观层面(miàn)没有意义,可能是动作资源不(bù)足,不仔细看也勉强能接受。

3.刷怪距(jù)离有点近(jìn),有一定的压(yā)迫感(gǎn),闪现的空间有限,虽然省了来回跑,但是明显吃数(shù)值属性(xìng)。

4.人物或核心塔(tǎ)冲击效果不(bù)明显(xiǎn),建议增加冲击振动反馈。然(rán)而,这里有一(yī)个区别,如(rú)果以人为主,那被打的效果就要(yào)挂在人身(shēn)上。如果以核(hé)心塔为主,攻击(jī)的(de)反馈(kuì)应该挂在塔上(shàng)。感觉挂塔比较(jiào)合理(lǐ),毕竟塔(tǎ)防为主。

5.箭塔的(de)攻击效果不明显,怪物多了之后,根本看不到自(zì)己嘴巴含胸的感觉知乎(jǐ)在(zài)哪里玩,可以考虑换个特效。

五、总结

总的来说,《疾风剑魂》这个游戏(xì)核心玩法其实是塔防,养成主要是(shì)人物(wù)装(zhuāng)备和(hé)炮塔的升(shēng)级,画(huà)风有点偏(piān)向欧(ōu)美漫画,角(jiǎo)色(sè)战斗的(de)内容和吸血鬼(guǐ)基本(běn)相同(tóng),对这类(lèi)游戏有兴趣的(de)玩家(jiā)可以试试看。​​​​​​​

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