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天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物

天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一个输出(chū)角色,所以(yǐ)本(běn)次(cì)计(jì)算用镜(jìng)流搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变(biàn)量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算(suàn)这个循环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动次数,计算这个(gè)循环所经过(guò)的(de)总行动值(zhí)

④用总伤害除(chú)以总行动值(zhí),得出平(píng)均每经过1行(xíng)动值造(zào)成(chéng)的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流(liú)带专武各星(xīng)魂收益对比(bǐ)

三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益对比

本次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个(gè)光锥(zhuī)的(de)每个叠影等级(jí)都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果视(shì)为常(cháng)驻。

星(xīng)神的(de)增伤需要(yào)击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘(mì)密(mì)誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较难触(chù)发(fā)就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后提升也(yě)有(yǒu)20%,开局(jú)在秘(mì)技的配合(hé)下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多的(de),5叠(dié)的(de)记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力(lì)的(de)情况建议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

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