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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟(gēn)被笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的机(jī)会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属性增加的(de)效(xiào)果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次(cì)10%以下气(qì)血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单(dān)纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的(de)就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随得(dé)高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的(de)辅助是(shì)比较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的(de)太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增(zēng)加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊(a),反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候(hòu)才(cái)会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是(shì)真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可(kě)能(néng)把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我(wǒ)也(yě)同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳(yáng)的(de),其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就不要(yào)逆来逆(nì)去(qù)的了(le)

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