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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战(zhà三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容n)不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会(huì)被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强(qiáng),但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受(shòu)伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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