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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(b9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少ǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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