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嘴巴含胸的感觉知乎

嘴巴含胸的感觉知乎 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《部落(luò)与弯刀手游》附魔词(cí)条(tiáo)以及词条属性游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代(dài)码表(biǎo)示(shì)自动(dòng)适配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词(cí)缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的(de)记(jì)录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列(liè)2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比(bǐ)如(rú)一个词缀有3条词(cí)条,那(nà)么(me)他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词(cí)缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性(xìng)的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计的(de)全是传说品质(zhì)的词条)

臂(bì)力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精(jīng)神=精(jīng)神(shén)

吸(xī)血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说属性耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生(shēng)命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自身所受的(de)所有伤害(hài) +四(sì)维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精嘴巴含胸的感觉知乎

(神技(jì)太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维随机一项15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次造成(chéng)裂(liè)地效果 四(sì)维随机(jī)一项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅(shuài)4:所有步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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