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地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技(jì),需(xū)要根据(jù)队伍实际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困(kùn)难(nán)?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账自己的(de)行动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己行动才(cái)能触(chù)发的(de)机制(zhì)。

其(qí)他(tā)需(xū)要(yào)注(zhù)意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随(suí)技能等(děng)级提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发(fā)动(dòng)追加攻(gōng)击(jī),一(yī)共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的行动还(hái)未(wèi)结束(处(chù)在(zài)账账回(huí)合的额(é)外(wài)阶(jiē)段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉(lā)条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕(pà)终结技(jì),避(bì)免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的(de)图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在行动值上方会标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)信(xìn)用点,每(měi)天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后随(suí)机出(chū)地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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