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大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技(jì)能(néng)护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成本网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思(běn)与使用条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是需要一定(dìng)的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这(zhè)个(gè)技能与上上(shàng)个(gè)版本(běn)的大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加到(dào)了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的(de)伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的(de)白(bái)字属性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定的(de)空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一(yī)次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒要(yào)实在一(yī)些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技(jì)能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如(rú)果(guǒ)是推(tuī)进回合(hé),是(shì)比较值得(dé)使用的(de),当然最后(hòu)也要(yào)看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是(shì)封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次(cì)出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看技能的暴(bào)击(jī)概(gài)率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额(é)外的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分(fēn)身,分身也是(shì)会立即出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了(le)。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏一网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思把的(de)少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是(shì)非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道(dào)辅助(zhù)封系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较(jiào)高(gāo),一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己(jǐ)增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别(bié)需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急(jí)火套更广的作用面。如(rú)果(guǒ)这(zhè)个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的(de)其他的法术单(dān)位增加(jiā)输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这(zhè)个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技能:护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星鲲的(de)威力比起大(dà)招一梦要差得(dé)多,所以自己的(de)生存也(yě)很重要,有生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

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