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4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无论是(shì)施(shī)加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dù4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里n)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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