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读西的字有哪些,读喜的字有哪些

读西的字有哪些,读喜的字有哪些 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部(bù)分(fēn)更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被(bèi)遗忘(wàng)在了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了(le)众多游(yóu)戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在(zài)有了前两部作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质(zhì)量的再次(cì)突(tū)破(pò)。

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本作(zuò)结合(hé)了太空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙(xù)事(shì)为(wèi)驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受(shòu)游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到(dào)完(wán)美如新,就(jiù)能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实(shí)中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的(de)解谜(mí)游戏,其的(de)标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则就会失败。

通(tōng)过头部(bù)带(dài)电这一特性,可以使其(qí)接触到的(de)场景物体通电,从而(ér)产生开或(huò)关两种(zhǒng)状(zhuàng)态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素(sù)点编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多(duō)变(biàn)的玩法(fǎ)以及(jí)大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也(yě)是(shì)极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评(píng)价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款(kuǎn)游戏不(bù)仅在内容的质(zhì)量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝(jué)对买不(bù)了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是(shì)大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游戏的开发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确(què)实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏(píng),还(hái)加入了双人(rén)模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非常简单,类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大(dà)多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽(lì),还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)读西的字有哪些,读喜的字有哪些铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被(bèi)熬(áo)成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见(jiàn)天日(rì)时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出色的(de)操作(zuò)手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售(shòu)3年(nián)后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型更新(xīn),包括了(le)300多(duō)项改进,还追加了全(quán)新(xīn)的合作招式以及(jí)全新的自(zì)定义生存(cún)模式(shì),进一(yī)步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而无不及(jí)的(de)。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报(bào读西的字有哪些,读喜的字有哪些)”这(zhè)一(yī)游戏设计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许多非常诱(yòu)人(rén)的收集要素(sù)(回(huí)报(bào)),但这些收集(jí)要素同(tóng)时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有(yǒu)极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程(chéng)中,除了(le)一系(xì)列加料外(wài)还(hái)加入了(le)更(gèng)加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是些很基(jī)础的(de)词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一(yī)部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方(fāng)块(kuài)从(cóng)上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块(kuài),而《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高(gāo)的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不(bù)会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其(qí)他玩法,例如(rú)使用规(guī)定数量的(de)方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可(kě)能利(lì)用(yòng)好每一(yī)个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出(chū)一(yī)个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单(dān)机关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出(chū)色!

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