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气血觉醒(xǐng)技能(néng)累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s。

怪物猎(liè)人崛(jué)起气血觉醒技能是根(gēn)据吸血量(liàng)分为低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍(shào)

根(gēn)据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁分界线(xiàn)为50/150血

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物理和属性(xìng)双加成(chéng),固定值(zhí)加算,属性(xìng)弩(nǔ)可以考虑使(shǐ)用(yòn世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁g)

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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