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宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《无限(xiàn)深渊》去击败早已失(shī)去自我意识的(de)旧亡灵与追随(suí)者们游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不(bù)同的那个,是世(shì)界的(de)救世(shì)主。即使你将在战(zhàn)斗中(zhōng)不断(duàn)死去,但只要(yào)意志不灭,你就(jiù)不会(huì)失败。这些磨难将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大(dà)。

探(tàn)索这(zhè)个地下世(shì)界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友,去击(jī)败(bài)早(zǎo)已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们(men)手(shǒu)中。

一、操(cāo)作性

本来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获得道(dào)具的(de)游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会(huì)觉(jué)得(dé)没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受(shòu),打(dǎ)的时候动不了(le),前后摇(yáo)摆(bǎi)也(yě)很大,玩(wán)起来很不舒服。

二(èr)、随机(jī)设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两(liǎng)个(gè),其他都(dōu)是(shì)同一个(gè)boss,关卡选择(zé)就(jiù)是(shì)一条路,没什么好(hǎo)说的,场景(jǐng)布(bù)置(zhì)也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁(suǒ)血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远(yuǎn)程伤害(hài)的技能,他会(huì)一直有盾(dùn),直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然(rán)会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会(huì)不停的跳来(lái)跳去锁(suǒ)血,即使你有(yǒu)远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概率你的(de)道具和技能只有很少一部(bù)分进行刮(guā)痧(shā),你会浪(làng)费(fèi)很(hěn)多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增(zēng)加(jiā)抛(pāo)射物或者有(yǒu)护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一半就不错了(le),人物(wù)本宝马和特斯拉哪个档次高身就走得慢,站(zhàn)的地(dì)方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如(rú)果限制他们在有限(xiàn)的时(shí)间(jiān)内翻滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面(miàn),先打远程,你会发现后面还(hái)有(yǒu)个远程(chéng)也发现你(nǐ)了,你就更难躲(duǒ)了。后期套(tào)装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所(suǒ)以不知道为什么既然给了玩家一(yī)个(gè)翻滚躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期(qī)躲不(bù)开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难(nán)度对怪物的(de)加成不(bù)是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击(jī)次(cì)数(shù),攻击(jī)速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然(rán)后(hòu)打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期(qī)和他在一个平台(tái)上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打,你有(yǒu)加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就(jiù)恢复大部分(fēn)血,出怪的数(shù)量会增(zēng)加40%以上,平(píng)台满了可能还会(huì)有地形伤害(hài),你也会降低伤害(hài)和攻击速(sù)度。游戏本(běn)身(shēn)操(cāo)作宝马和特斯拉哪个档次高(zuò)不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最(zuì)恶心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆(má)直接来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害(hài)同时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤(há)蟆(má),前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装技(jì)能(néng),几乎要(yào)刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配上(shàng)上面(miàn)说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收(shōu)集(jí)

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这(zhè)个游(yóu)戏解(jiě)锁太多普通效果的(de)道具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中有很多不(bù)同标签的技能道具,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)想玩(wán)一个流派,你(nǐ)必(bì)须拿起同类(lèi)型(xíng)的道(dào)具来触发协(xié)同(tóng)和其他效果,但是这(zhè)个(gè)游戏解(jiě)锁越多,游戏中出(chū)现的就越多,标签相同的道具(jù)就(jiù)越难凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解(jiě)锁太多(duō)道具,大部分道具还(hái)是(shì)不(bù)够,而且有些(xiē)4星(xīng)道具你(nǐ)解锁后就不能(néng)禁用了,而且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾(jī)道(dào)具占据(jù),让(ràng)你的套(tào)装无法成型(xíng)。

七、广告

角色目前(qián)国服只有四(sì)个,比国(guó)际(jì)服差了一半以上,在游戏中可(kě)以看广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏(xì)中获得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就可以看广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解(jiě)锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊》的画面一(yī)般,可操作(zuò)性(xìng)差(chà),玩(wán)法单一,打击感几乎(hū)为零(líng),看似(shì)在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在想体(tǐ)验(yàn)多套玩(wán)宝马和特斯拉哪个档次高法的情况下(xià),一个套装可(kě)能都(dōu)凑(còu)不齐,游戏的(de)优点就是让死细胞在同类型对比下更(gèng)优秀了。

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