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姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《梦幻西游手游》门派法宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个属(shǔ)性好 须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的(de),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门(mén)派法(fǎ)宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问(wèn)题(tí),星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一(yī)张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群(qún)体(tǐ)法伤(shāng)能(néng)力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存(cún)在(zài)矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为(wèi)了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其他单(dān)位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多(duō),使用收益(yì)也越大(dà)。但(dàn)如果在战意(yì)值较(jiào)低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时(shí),增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评(píng)论区(qū)留言(yán))

这个(gè)描述(shù)可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束(shù)时增加(jiā)的须弥(mí)值由三个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人(rén)家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是(shì)哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也是(shì)低须弥(mí)值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是(shì)想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的(de),比(bǐ)如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千万(wàn)不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识(shí)

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