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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻(gōng)难度挺大的(de),推(tuī)荐分(fēn)兵包夹,攻方看A点前(qián)压开(kāi)局站在光幕和(hé)墙的(de)夹角(jiǎo)处(chù)瞄准(zhǔn)图中(zhōng)铁皮(pí)横线的这个(gè)点跳投。

A点进(jìn)攻:全部(bù)正面进攻(gōng)难(nán)度挺(tǐng)大的(de),推(tuī)荐分兵包夹,攻方(fāng)看A点前(qián)压(yā)开局站在(zài)光幕和(hé)墙的夹角处瞄准图中(zhōng)铁皮横线的这个点跳投,攻方看A绳索区开局站(zhàn)在(zài)这个位置的(de)极(jí)限抬头瞄准(zhǔn)这个角跳投,A绳索(suǒ)看(kàn)A包从A大看A包的(de)眼没有固定点(diǎn)位我就(jiù)不(bù)多说了,只要正常能(néng)扔到二楼平台(tái)就(jiù)行,A点防(fáng)守(shǒu):A包看A绳(shéng)索(前进跳(tiào)投)顶在A包点二楼平台的(de)这个(gè)角落瞄(miáo)准图(tú)中墙斜钢条的一个小坑(kēng)洞前进跳(tiào)投(tóu);B点进攻(gōng):B箱(xiāng)看B包站在(zài)B树(shù)木区箱子的这(zhè)个角(jiǎo)落(luò)瞄准(zhǔn)这棵树树叶的这个空(kōng)角直接跳投,B大(dà)门(mén)看B包站在B大门这个瞄准点出挨着(zhe)墙抬(tái)头(tóu)瞄准这个墙角跳投(tóu)。

《无畏(wèi)契约》菲(fēi)德裂(liè)变峡谷攻(gōng)防(fáng)教学

裂变峡(xiá)谷这张(zhāng)图(tú)很特(tè)别(bié),跟其他 *** 两家对点的开局不同,警(jǐng)方可以(yǐ)开(kāi)局直接占(zhàn)据包点严防(fáng)死守,而匪方会因为一根绳(shéng)索发(fā)挥更多进攻战术。黑梦在这张图非常强势,她的技(jì)能(néng)机(jī)制(zhì)让她在(zài)裂(liè)变峡谷(gǔ)的攻守两端都能发挥极大的作用。

此篇攻(gōng)略仅有(yǒu)两个(gè)不是(shì)直接跳投(tóu)(会(huì)标注),其余点位全(quán)是直(zhí)接跳投的。

报点(diǎn)参(cān)考地图(tú):

一、A点进攻

全(quán)部(bù)正面进攻难度挺(tǐng)大的,推荐分兵包夹(jiā)。

1、攻(gōng)方看(kàn)A点前压

(这颗眼我试了快1个小时(shí)才成功(gōng))

开局站在光幕和(hé)墙的夹角处(chù)

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗="《无(wú)畏契约》菲德裂变(biàn)峡谷怎么(me)玩 菲(fēi)德裂变峡谷攻防教学">

瞄(miáo)准图中铁皮(pí)横线的(de)这个(gè)点(结合(hé)下两(liǎng)张图)跳(tiào)投

这颗(kē)眼会(huì)从(cóng)图中(zhōng)窗户的缺口掉(diào)下去落到A区大堂(táng)

这颗眼会看到从A门或(huò)A大(dà)前压的敌人。

2、攻方看A绳索区

开局站(zhàn)在这个(gè)位置的极限(掉不下去不用怕(pà))

抬头瞄准(zhǔn)这个角跳投

这个眼是给想要A门出去的队友(yǒu)敌(dí)人(rén)信(xìn)息,防敌人架枪

3、A绳索看A包(bāo)

从A大看A包的眼没有(yǒu)固(gù)定点位我就不多说(shuō)了(le),只要(yào)正常能(néng)扔到二楼平台就(jiù)行。

从A门出来后,站在门左(zuǒ)侧墙线的这(zhè)个(gè)角落

抬头瞄准棚顶(dǐng)的这个(gè)角直接跳投(tóu)

这个(gè)眼几(jǐ)乎会看到A点部署(shǔ)区(qū)的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳(shéng)索(suǒ)(前进跳投)

顶在(zài)A包(bāo)点二楼平台的这个角落(luò)

瞄准图中墙斜(xié)钢(gāng)条(tiáo)的(de)一个(gè)小坑洞前进跳投(这个按住W跳投就行)

这个眼(yǎn)会扔到墙角(jiǎo)上,能看到A绳索(suǒ)区敌方(fāng)动向(xiàng)

三、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子(zi)的这个角落

瞄(miáo)准这棵树树叶的(de)这个(gè)空角直(zhí)接(jiē)跳投(tóu)(这(zhè)个(gè)开低画质容(róng)易看,开高(gāo)画质看(kàn)不出(chū)来(lái))

开高(gāo)画质可以用这个(gè),E技能UI上方圆(yuán)点对准隧道牌的字母(mǔ)N的左(zuǒ)上(shàng)角(jiǎo)跳投,跟上(shàng)面那(nà)个效果一样

能看到B包点内几(jǐ)乎所有(yǒu)位置(zhì)

2、B大门(mén)看(kàn)B包

站在B大门这个瞄准点(diǎn)出挨着墙

抬头瞄准这个墙角跳投(tóu)

同样能看到B包点内几乎所有位置

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