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张叔夜:伤害(hài)很(hěn)高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃伤害,多(duō)了一个(gè)棋(qí)魂(hún)冲锋的技能,伤(shāng)害(hài)不高,但是没必要(yào)硬(yìng)抗(kàng);铁手:新增不动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子。

张(zhāng)叔夜:伤害(hài)很高红圈必(bì)躲开,不要硬吃伤(shāng)害,多了一个棋魂冲(chōng)锋的技(jì)能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁手:新增不动(dòng)禅心(xīn),大石柱子(zi)机(jī)制,优先(xiān)推大石柱子,三个(gè)人(rén)一起或者一(yī)个人推(tuī)三次(cì),不然伤(shāng)害很高会被全部秒掉;种师(shī)道不动禅心(百家(jiā)技能)至少有两(liǎng)个人佩(pèi)戴(dài),换着用即可,不会(huì)打的就全部都(dōu)带,伤害不差的;新增(zēng)机制碧血刃魂:近战或者会近战的角(jiǎo)色(sè)站在(zài)上面即可(kě)获得守护灵,用于弹(dàn)反(fǎn)橘黄色(sè)圈(quān)的陨(yǔn)石,单人(rén)模式队伍配置:三素问(两天问),一铁(tiě)衣,一碎(suì)梦,最(zuì)后加自己。

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奖励内容:76装(zhuāng)等百炼(liàn)鞋子部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些,护腕,项(xiàng)链,76装等(děng)首(shǒu)领(lǐng)独(dú)珍。

首通后可领取启窍丹,可以开(kāi)启小特质的(de)第六个(gè)装(zhuāng)备孔。

1.张叔夜

其(qí)他(tā)的机制都一(yī)样(yàng),伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害。

多了(le)一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤(shāng)害(hài)不高,但(dàn)是没必要硬(yìng)抗。

跳跃可以直接躲过技能,铁衣的(de)铁(tiě)壁,神相(xiāng)的(de)冰箱都可以抵消掉(diào)棋(qí)魂(hún),大(dà)家可以站在一个带铁壁的队友身后或者跳(tiào)跃(yuè)躲(duǒ)避(bì)即可。

2.铁手

新增不动禅(chán)心,大(dà)石柱子(zi)机制,优(yōu)先推大(dà)石柱子,三个人一起或(huò)者(zhě)一个人推三次,不然伤害(hài)很高(gāo)会被(bèi)全部(bù)秒掉。

铁(tiě)手(shǒu)释放红莲(lián)焚夜的时候,输(shū)出素问玩家走开,加好铁衣的血量就(jiù)好!

铁手现(xiàn)在会在附(fù)近(jìn)释放红(hóng)圈,大家一定(dìng)要及时躲避,之一时间闪可以出去(qù),不(bù)行就带一个位移技能躲开就行,其它机制(zhì)相同,不要吃红圈(quān)技能即(jí)可。

3.种师道(dào)

技能佩(pèi)戴:不动禅心(百家技能)至(zhì)少(shǎo)有两个人(rén)佩戴,换着用(yòng)即可(kě),不(bù)会打(dǎ)的就(jiù)全部都(dōu)带,伤(shāng)害不差(chà)的(de)。

绝技:需要(yào)一个太极图清地(dì)火,需要一个春华佑世保证血量。

种师(shī)道(dào)正常(cháng)打就行,机制(zhì)没有变(biàn)化(huà),弹反好就可以过(guò)了,也(yě)没时间限制,慢慢打(dǎ)就好。

怒·种师道,弹反没变(biàn),冲刺没变(biàn),怒无(wú)影拳也(yě)没变,原来被吸(xī)了开不动(dòng)禅心和春华佑世,现在也一样,素问(wèn)记(jì)得拉好(hǎo)约(yuē)定哦~

新增机(jī)制(zhì):

碧血(xuè)刃魂:近战或者会(huì)近战的角色站在上面即(jí)可获得守(shǒu)护灵,用(yòng)于(yú)弹反橘黄色圈的陨石。

浅(qiǎn)黄色随便弹反,橘(jú)黄(huáng)色(sè)圈需要拾(shí)取碧血(xuè)刃(rèn)魂的人弹反(fǎn),落下(xià)比较慢(màn),马上到边(biān)缘的时候按弹反即(jí)可,或者(zhě)使(shǐ)用普(pǔ)攻(gōng)也可(kě)以弹反,一(yī)定要注意碧血(xuè)刃(rèn)魂会消(xiāo)失,不定时会在地(dì)上(shàng)出现新的碧(bì)血刃(rèn)魂,弹反橘黄圈(quān)的人,之一时间(jiān)拾(shí)取即可。

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弹反大陨石(shí),开始的红圈和原来一(yī)样不能碰一碰就(jiù)碎,外围的黄(huáng)圈需(xū)要弹反8次,默(mò)认8次即可,一个(gè)人(rén)尽(jǐn)量弹两次(cì),这个不难,大家注意弹反即可。

总结:组队模(mó)式,伤害基(jī)本很够,张(zhāng)叔(shū)夜和铁(tiě)手没有难度,打两次就(jiù)能(néng)过,主要(yào)是怒(nù)种(zhǒng)师道,难度在于地上的(de)碧血刃魂不容易被发(fā)现,一(yī)定要之一时间捡碧血刃魂然后去弹反橘黄色(sè)圈(quān)的(de)陨石(shí),大(dà)家(jiā)注(zhù)意别死(sǐ)就行啦。

【单人(rén)模式】

队伍配置:三素问(两天问),一铁衣,一(yī)碎梦,最(zuì)后加自己。

更低评分:7.0W以上(shàng)就(jiù)可以通关,评分不够的大(dà)家把东极海的独珍拿完就差不多了(le)。

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张叔夜和铁(tiě)手(shǒu)以及(jí)种(zhǒng)师道随便打,基本没有(yǒu)难度,也(yě)不用管机制(zhì),保(bǎo)命(mìng)就行,但要多打伤(shāng)害,不然有时候伤(shāng)害(hài)不够。

怒种师道,大家要自己捡碧血刃魂,去弹反橘黄(huáng)圈,还有冲刺的后半段(duàn)的(de)弹反也要自己来,更好在自己带个太极图清火,不(bù)然(rán)被怒(nù)无影拳拉过去会(huì)烫死,机制尽量都走(zǒu)一走会(huì)破怒种(zhǒng)师道的(de)防(fáng)御,可以(yǐ)打(dǎ)的更快保(bǎo)证通关,倒地也不怕(pà)有三个素问,放心(xīn)就好(hǎo)。

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