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我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度(dù)、画风等种种原因,而(ér)被(bèi)遗(yí)忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定上都相当不(bù)错(cuò),并收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在(zài)体量和质(zhì)量的再次突破。

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本(běn)作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜(mí),并以感(gǎn)人的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游戏(xì)中的(de)一(yī)众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏(xì)中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不(我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意bù)容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏(xì)光听(tīng)名字多(duō)少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑的(de)同时(shí),又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不(bù)需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛(ma)黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的物理和视(shì)听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是(shì)其(qí)他游(yóu)戏难以替代的(de)。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关的(de)解(jiě)谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头部和(hé)身体可(kě)以分(fēn)离,做到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可(kě)以操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电(diàn)这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触(chù)到的场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的(de)体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都还(hái)原(yuán)了(le)那时候的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编(biān)织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感(gǎn)和(hé)顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容(róng)极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给(gěi)予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量(liàng)也(yě)丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字(zì)可能(néng)许多(duō)小伙伴(bàn)没听(tīng)过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风确(què)实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计(jì)上(shàng)适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即(jí)使是(shì)在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非(fēi)常(cháng)诱人(rén)的收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都(dōu)是(shì)些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就(jiù)脱(tuō)胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的(de)方(fāng)块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目的(de)是尽可(kě)能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受到(dào)重力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中左右保持(chí)平衡(héng),考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不能超过(guò)一定高度,这就需(xū)要尽可能利(lì)用(yòng)好每(měi)一个(gè)方格空间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏(píng)游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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