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东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故

东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(x东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故iāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会(huì)清空大(dà)招(zhāo)和技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务,东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故p>

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看(kàn)起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技(jì)能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡(jiǎn)重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没(méi)问(wèn)题的,如(rú)果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱(bào)手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击(jī)以及全部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近(jìn)战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和(hé)能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需(xū)要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在(zài)输出环境为东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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