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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成活动(dòng)任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线,完成活动任务(wù)还(hái)可免费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

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【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂(tú)山红红(hóng)与东(dōng)方(fāng)月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍(biàn)云(yún)垂(chuí)美食(shí)。完成(chéng)活(huó)动任(rèn)务还可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动·乐游(yóu)进感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解行时(shí)】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂(tú)山红(hóng)红与东方月初脚步(bù),一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐(hú)宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡(jùn)四(sì)个地(dì)点完成(chéng)不同的活动任务。四(sì)个阶段将(jiāng)按照时(shí)间(jiān)逐渐开放(fàng)。完成各(gè)阶(jiē)段任务即可解(jiě)锁对应的阶段(duàn)奖励。完成所(suǒ)有阶段的活(huó)动任务后,可(kě)解锁最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂山(shān)苏苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一(yī)·错位(wèi)时空】

活动介绍(shào):

在错位时(shí)空,现(xiàn)实(shí)与幻想交织(zhī),冒(mào)险家(jiā)们踏上了一段(duàn)充满幻(huàn)想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶(è)的星垣(yuán)教(jiào)徒展开激烈的(de)战(zhàn)斗(dòu)……一(yī)切(qiè)的(de)一切都由你(nǐ)来决定。冒(mào)险(xiǎn)家们需要选择合(hé)适的(de)天赋(fù)、属性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个(gè)强大的队(duì)伍,以应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属性将在模(mó)拟过(guò)程(chéng)中发挥作(zuò)用,触发不同的(de)事件,产生不(bù)同的影响。模拟结(jié)束(shù)后,冒险家们将接受评(píng)分,并根据评分解锁各(gè)种不同档次(cì)的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情(qíng)轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始(shǐ),路(lù)程中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行图(tú)片中找(zhǎo)到指定物品,助(zhù)力涂山(shān)红红和东方(fāng)月初(chū)的旅行(xíng)!

【活动任务三(sān)·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候(hòu)来考验一(yī)下(xià)涂山红红和东方月初(chū)对云(yún)垂知(zhī)识(shí)的掌握(wò)程度了。11月(yuè)9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完(wán)成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思情;万(wàn)千吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂(hún)之法(fǎ)渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念(niàn),恢(huī)复神智,方能化(huà)解九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌(gē)为首(shǒu)领挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平衡模式(shì)两种难度。曲(qū)歌首领拥有两个阶(jiē)段,在人形态的(de)曲歌(gē)被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎(suì)片(piàn),进入(rù)二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内怪(guài)物等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下副(fù)本内所有玩家都会被置(zhì)于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具有(yǒu)相当(dāng)的挑战性,建议(yì)5人手动操作(zuò)挑战。

【新(xīn)活(huó)动(dòng)·三生树(shù),灯(dēng)前愿】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简(jiǎn)介(jiè):念念(niàn)不(bù)忘,必有回响。前往(wǎng)三生树(shù)下,许(xǔ)下(xià)你的心愿(yuàn)。

【新英(yīng)灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自(zì)于涂山(shān)狐妖一族,因为(wèi)业(yè)务能力差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为了(le)完成自(zì)己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼(pīn)命练习法(fǎ)术(shù),拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接(jiē)到的(de)之一个任务中(zhōng),她从电视台(tái)楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认识了白月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏未能完(wán)成(chéng)任(rèn)务(wù)。在被取消红线(xiàn)仙资(zī)格时(shí),白(bái)月初保护了她。在白月初(chū)的帮助下,涂(tú)山苏苏最终完成了之一个任(rèn)务。在与白月初共同完成(chéng)的一系列任务中(zhōng),涂山(shān)苏苏了解到了(le)自(zì)己的身世和(hé)涂山红红(hóng)、东方月(yuè)初的往事,也在完成(chéng)理想(xiǎng)与嫁给白月初(chū)之间犹(yóu)豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位时,可以(yǐ)给(gěi)玩(wán)家提(tí)供(gōng)属性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于守护位置时,基础(chǔ)属性(xìng)转换给主人的比例提升(shēng)。

被(bèi)动技能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于(yú)备(bèi)战、守护位置时,主人可获(huò)得额外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位置时,主人获得额外(wài)的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神武】

涂(tú)山苏苏的(de)的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武·铃】将在(zài)后续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将正式打响,此(cǐ)次组(zǔ)队模式进(jìn)行了(le)全面升级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家(jiā)自由组队(duì)的(de)模(mó)式,经(jīng)过(guò)海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛产(chǎn)生各(gè)赛区的冠军。

【赛(sài)事时间(jiān)】

战队(duì)组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕后自动报(bào)名参(cān)赛(队伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服务器开(kāi)服时间与服务器(qì)人数共(gòng)划分【王牌赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛(sài)事可(kě)参与的(de)服务器(qì)截止(zhǐ)于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务器(qì)以及回归服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星(xīng)森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗(xǐ)狸(lí)、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲(qū)、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛区(qū)的玩(wán)家(jiā)等级差距(jù)战力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存(cún)在等级差时(shí),系统会给等级低的(de)战队提供一(yī)部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御(yù)、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在9级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)7级时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得7%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在3级时,等级低的(de)队伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级差在13级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差(chà)在11级时,等级低(dī)的队伍获得9%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)5级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在3级时,等级(jí)低的(de)队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得(dé)1.5%属(shǔ)性加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之(zhī)间可以(yǐ)通过(guò)【一战高下(xià)】的【举世争锋(fēng)】进入(rù)到(dào)赛事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队平台(tái),玩(wán)家在(zài)此通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力(lì)、等级的(de)队友。

2.可自由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战队(duì),信息一旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面(miàn)上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各战队当前成员(yuán)的组成(chéng)情(qíng)况(kuàng)以及私聊队长、快(kuài)速申请(qǐng)加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员最(zuì)多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会激活战(zhàn)队额外增益效果,请各位队(duì)长组(zǔ)建(jiàn)战队(duì)时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到(dào)11月17日19:55期(qī)间都可以自由创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海(hǎi)选(xuǎn)赛开启后已经拥有(yǒu)战队的成员不可退出战队(duì)。海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)比赛期(qī)间战队功能将临时锁定(dìng)直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队技(jì)能(néng),在每(měi)局对局中队(duì)长先选择上场队员再选取战队技能,详细战(zhàn)队技能介绍可前往【我的(de)战(zhàn)队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛(sài)时间内,系统将为进入休息室的(de)战队进行系(xì)统匹配,海(hǎi)选赛每个(gè)比赛(sài)日对阵场数为6轮(lún),海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜的队(duì)伍可以获得3点(diǎn)积分,失(shī)败(bài)的队(duì)伍(wǔ)获得1点(diǎn)积分,局内采用(yòng)5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐(zhú)渐扩(kuò)大匹配(pèi)范(fàn)围。

3.局(jú)内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高者(zhě)胜出;若出现轮(lún)空情(qíng)况(kuàng),按(àn)当轮获胜处理。

4.根据(jù)战(zhàn)队积(jī)分高低进(jìn)行排名,战队积分(fēn)情(qíng)况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较(jiào)击败数,击败数情(qíng)况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排名(míng)前64名(míng)的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个小组,每个小组8支战队,根据(jù)海选赛(sài)结束时的排名,将(jiāng)排名前8的(de)战队分别(bié)分入A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个名额再根据海(hǎi)选赛的名次(cì)进行(xíng)分配(9~16名将随(suí)机(jī)分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每(měi)轮为与同一战队进行三(sān)局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存活(huó)数(shù)相同,输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按(àn)净胜局、击败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰(tài)制,积分赛前16名队(duì)伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘(táo)汰赛(sài)将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进行,赛程(chéng)将(jiāng)从(cóng)十六强(qiáng)赛(sài)开(kāi)始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采用三局两胜制(zhì)进行对局(jú),半(bàn)决赛开始局内采用五局三(sān)胜制,优先(xiān)进(jìn)行(xíng)上半区半决赛(sài)对局,再开(kāi)启下半(bàn)区半决赛对局,最后(hòu)进行巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军(jūn)队伍(wǔ)的每位成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争锋对应(yīng)的场次无论胜(shèng)负均(jūn)可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参(cān)与(yǔ)积分赛(sài),无论胜负都可获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将(jiāng)获得(dé)名(míng)片(piàn)外观等(děng)奖励,将根据(jù)最终的排名可获得对应(yīng)的名次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖(jiǎng)励:玩家(jiā)参与对局无论(lùn)胜负,均可(kě)获(huò)得海量荣(róng)誉积分(fēn),当荣誉积分达(dá)到对应(yīng)阶段,系(xì)统将为玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面(miàn)妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架商品【转职(zhí)抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别(bié)款成女少女体型新(xīn)增皮肤,已拥(yōng)有该外(wài)观(guān)的玩家将(jiāng)自动解(jiě)锁。

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