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珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?

珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好? 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)原神元素(sù)反应效果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

原(yuán)神元素反应是很多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后(hòu)能造成不同的伤害,接下来小编(biān)就给(gěi)大家(jiā)整理一下,帮助(zhù)玩家更好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略

元素(sù)反(fǎn)应(yīng)是原神的(de)重中之重,掌握元素反应(yīng),是掌握原神战斗系统的之一步(bù)。本文(wén)将带你了解元素反应相(xiāng)关的内(nèi)容(róng),只讲你(nǐ)需要了解的内容,全程干货(huò),先上一(yī)张图:

元(yuán)素反应一图(tú)流

先来看(kàn)图片左边(biān)的(de)“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火元素伤害。超载反应造(zào)成的基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无(wú)法暴击。超载反应(yīng)造成(chéng)的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤害。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的基(jī)础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴(bào)击(jī)。超导反应(yīng)可(kě)以降低(dī)敌人(rén)一定的防御力(lì)。超导反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附(fù)着(zhe)冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成(chéng)额(é)外雷元素(sù)伤(shāng)害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会(huì)向(xiàng)周围(wéi)传导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人(rén)附(fù)着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻(gōng)击(jī)的(de)伤害。根据攻(gōng)击(jī)顺序(xù)的不同(tóng),伤害(hài)提升(shēng)的(de)百分比也不同。

火元(yuán)素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元(yuán)素攻(gōng)击火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融(róng)化(huà):冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺(shùn)序(xù)的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击(jī)冰附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不(bù)提升。

碎(suì)冰(bīng):被(bèi)冻结的敌人受到重攻(gōng)击时会产(chǎn)生碎冰(bīng)反应,重攻击在前期体验中主要表现(xiàn)为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为敌人(rén)解(jiě)除(chú)冰(bīng)冻并(bìng)受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一定的克制关系(xì),即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素(sù)对冰深(shēn)渊法师的护盾造成的(de)伤害更高(gāo)

冰元素对(duì)水深渊法(fǎ)师(shī)的护盾(dùn)造(zào)成的(de)伤害(hài)更高

由此导致的一个很有意思的(de)现象是(shì):在降(jiàng)雨天气(qì)中,火(huǒ)深渊(yuān)法师会被(bèi)雨(yǔ)水淋到(dào)破(pò)盾。

草元素(sù)是一种非常特殊的元(yuán)素,目前游戏(xì)中没有拥(yōng)有草元(yuán)素(sù)神之眼(yǎn)的角色,在元素反(fǎn)应层(céng)面上(shàng),草元素只和火元素反应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则(zé)表现为火元素攻击(jī)草史莱姆时,草史莱(lái)姆(mǔ)会(huì)持续受到(dào)火元素伤害(hài),直(zhí)到头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧反应是将定(dìng)量草(cǎo)元素消耗殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风(fēng)和岩(yán)

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造(zào)成(chéng)原本的(de)风元素(sù)伤害外,还会额外(wài)造成对(duì)应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时会(huì)生成对(duì)应(yīng)元素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色(sè)提(tí)供保护。

策(cè)略制定思路

这里仅(jǐn)举几(jǐ)个例子来(lái)帮大家(jiā)理解(jiě)选择的(de)思(sī)路,具(珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?jù)体(tǐ)的选择大(dà)家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附(fù)着雷元素(sù))

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导(dǎo),额外(wài)造成冰(bīng)元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着火元素)

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤害(hài),一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩(k珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?uò)散,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

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