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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng)带(dài)横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的(de)双攻(gōng)速(sù)加(jiā)成(chéng),想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

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这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高

以(yǐ)上就(jiù)是关(guān)于《暗黑破坏神:不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)的全部内容(róng),希望能够有(yǒu)所帮助。更多暗黑破坏神:不朽(xiǔ)相关攻略点(diǎn)击暗黑破坏神:不朽专区查看。

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