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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的(de)头(tóu)部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华(huá)的(de),实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我们(men)可(kě)以看(kàn)到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下(xià)面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前(qián)者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能(néng)平(píng)均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的(de)收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份可(kě)以(yǐ)带(dài),但是(shì)不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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