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40kg是多少斤

40kg是多少斤 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年(nián)了(le)都(dōu)还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度(dù)、画风(fēng)等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高(gāo),但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错(cuò),并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

本作结合了(le)太空(kōng)探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺(duó),讲述(shù)一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完(wán)成(chéng)任务(wù)。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物(wù)理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这(zhè)种成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替(tì)代的。不(bù)需(xū)要忍受现实(shí)中(zhōng)被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄的扳(bān)机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可(kě)以操作身体,但(dàn)必须(xū)在(zài)10秒内将头捡回来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通(tōng)过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以使其接触(chù)到的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过(guò)关的道路。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的(de)状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像(xiàng)素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的(de)味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个方(fāng)面,也都(dōu)还原了那时候(hòu)的(de)味道(dào)。

在大(dà)块像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及(jí)大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的内容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在内容的质(zhì)量上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集(jí),不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画(huà)风确(què)实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩(wán)家或(huò)媒体(tǐ)提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上适配了横屏,还(hái)加(jiā)入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的(de)模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初(chū)是(shì)个(gè)手游,但其内容(róng)的(de)精致和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多数同类(lèi)型(xíng)游(yóu)戏(xì)。除了简(jiǎn)单(dān)易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色(40kg是多少斤sè)的操作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系列不(bù)变的味道,赢得了(le)新老玩家共同(tóng)的(de)赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推出大(dà)型更新,包括了300多(duō)项(xiàng)改进,还(hái)追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式以及全(quán)新的(de)自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱(yòu)人(rén)的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收集要(yào)素同时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极(jí)高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个字(zì),除了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图标(biāo)符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问(wèn)津的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的(de)还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有很(hěn)少一部(bù)分关(guān)卡需要真正看懂条件,即(jí)使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法就脱(tuō)胎(tāi)于(yú)“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是(shì)尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持(chí)平(píng)衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需(xū)要尽可能利用(yòng)好每(měi)一(yī)个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足够宽(kuān)的(de)平台(tái)。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如(rú)将方(fāng)块(kuài)变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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