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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一(yī)件(jiàn)传说词缀(zhuì)的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质(zhì)N[-变(biàn)量数(shù)值附加基数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头的词(cí)缀代码(mǎ)表示(shì)自动适(shì)配出(chū)品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(shù)(0-100)例(lì):长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明(míng):表示附带吸血(xuè)剑指定(dìng)词缀的物品,所(suǒ)有(yǒu)变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代(dài)码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定(dì宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府ng)物品属性(xìng)的变量数组:qv=变量代(dài)码数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价格(gé):p=买入价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的二维数(shù)组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如一个词缀有(yǒu)3条词(cí)条,那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值(zhí)

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装(zhuāng)备附魔词条的(de)属性(xìng):(我(wǒ)这(zhè)里统计的全是传说品质的(de)词(cí)条(tiáo))

臂(bì)力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属性(xìng)力量4:四(sì)维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说(shuō)属性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所(suǒ)有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随(suí)机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击(jī) 四维(wéi)随(suí)机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额(é)外增(zēng)伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一(yī)项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵(bīng)伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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